Sporturile electronice – o industrie în plină expansiune, cu nevoi legale unice
Ecosistemul sporturilor electronice (eSports) a evoluat în termeni de profesionalism, atât economic, cât și legal.
Prin creșterea rapidă din ultimii ani, Esports (sporturile electronice) a trecut în centrul atenției publice și a devenit o nouă industrie relevantă, care a generat venituri de 1,1 miliarde de dolari la nivel mondial în 2019.
Germania, țara de origine a uneia dintre ligile Esports, ESL – Electronic Sports League, dar și a altor companii relevante din acest sector, inclusiv a unor echipe și jucători de top, a jucat un rol esențial în această dezvoltare. Pe lângă creșterea rapidă a acestui sector, sporturile electronice au evoluat și în ceea ce privește profesionalismului, atât din punct de vedere economic cât și legal.
O reușită importantă în acest aspect a fost crearea asociației germane Esports – ESBD – ESPORT-BUND DEUTSCHLAND e.V. în 2017, care a fost inițiată în biroul act legal Germania. De atunci, lucrurile au evoluat mult din punct de vedere legal – de exemplu, în 2020 a fost introdusă o categorie de viză dedicată sporturilor electornice.
act legal Unicitate